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市场动态
谷歌、FB、苹果周动态:Android高级防护功能已限制非Play商店的安装;Facebook启动1亿美元救助计划帮助小企业
谷歌宣布暂停Chrome浏览器更新。谷歌在声明中表示,由于工作日程调整,我们暂停发布Chrome浏览器和Chrome OS版本更新。
Enjoy出海小编
· 5年前
Facebook
继欧洲之后 Facebook在南美洲降低视频清晰度
Facebook 将在拉丁美洲范围内,在其社交媒体平台上(包括 Facebook 和 Instagram)降低视频的清晰度,此前该公司已经宣布在欧洲采取这个做法。
Enjoy出海小编
· 5年前
Apple
苹果已在全球155个国家和地区提供App Store 拟再增20个国家
苹果公司在其开发者门户上宣布,今年将把应用商店 App Store 扩展到 20 个新的国家,这标志着苹果在全球应用市场的最新扩张。
Enjoy出海小编
· 5年前
Google
选择使用Google Play游戏服务有什么好处?
Google Play游戏服务是Play商店为游戏开发者量身打造的服务,适合那些游戏基础功能还不是很完善的游戏,集成这个服务后可以享受许多适用于游戏的功能,如:多人游戏、视频录制、成就、云存档和排行榜等等功能。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
起底Ohayoo:休闲爆款幕后“操盘手”,成立一年多发行60多款休闲手游
受广告变现兴起的影响,近几年休闲游戏领域爆款不断备受业界瞩目,此后入局休闲游戏领域的厂商也越来越多,不少厂商借此“东风”成功突围。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
为免欧洲网络拥堵,美科技五巨头纷纷下调视频流质量
据路透社,Facebook宣布将在欧洲范围内对其平台和Instagram上的视频流质量进行下调,此举是这家美国科技巨头对欧盟呼吁的积极响应。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
印度发布疫情禁令:手机制造商工厂停产
随着新型冠状病毒疫情扩散,印度政府日前发布了禁令,促使三星、OPPO以及vivo等手机制造商暂停在印度工厂的生产。
Enjoy出海小编
· 5年前
国产策略类正当道的美国iOS畅销榜:博弈类占比21%,国产仅2款
2019年Q1,美国移动游戏市场收入增至36.74亿美元,以26%的增长率小幅超越日本,成为了全球手游收入第一的市场
伯昊
· 5年前
Google
2020海外游戏市场解析:如何更好利用谷歌广告进行投放
Google AppDev客户增长经理瀚培,为大家回顾2019年海外市场的趋势变化,同时就2020年谷歌的新广告产品进行讲解。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
从 App Annie 全球移动游戏指数周报看韩国游戏市场
基于传统棋牌文化的两款手游,拉米纸牌与麻将玩法结合的《Rummikub》和骰子游戏与塔防游戏结合的《Random Dice》完美地反映出了韩国的文化对于游戏的影响。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
受疫情影响,2月全球移动设备日均使用时长增长2%~7%
在全球移动设备日均使用时长方面,2 月份中国用户数据跃升至平均每天 5 小时,比 2019 年平均水平增加了 30%。
伯昊
· 5年前
Google
谷歌宣布彻底取消I/O开发者大会 线上都不办了
谷歌周五宣布彻底取消一年一度的I/O开发者大会,此前该公司在3月3日宣布,由于受到新冠病毒疫情的影响,将把I/O大会改为仅在线上举行,但现在线上大会也被取消了。
Enjoy出海小编
· 5年前
Google
安卓11第二个开发者预览版:支持折叠机铰链角度检测
Android 11 DP2是一个开发者预览版,不是公测版本,因此不包含人们所期待的各种Android 11功能,但是该版本也不乏值得讨论的东西,比如支持可折叠设备铰链角度检测。
Enjoy出海小编
· 5年前
Google
YouTube宣布欧盟地区视频一概降为标清 防止网络崩溃
据路透社报道,受疫情影响YouTube表示将降低欧盟地区的视频质量,以避免因为成千上万欧洲人在家工作导致的网络崩溃。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
疫情带火远程办公:微软Teams一周新增1200万用户
微软周四表示,由于新冠疫情导致居家办公的人数激增,该公司的Teams聊天和会议应用一周内新增逾1200万用户。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
2019印度APP市场洞察:体育游戏待深挖 腾讯和IGG入游戏发行商TOP 10
印度是亚太地区除中国外人口最大的国家,其数字化速度比许多成熟和新兴经济体都要快。
伯昊
· 5年前
市场动态
“宅男禁令”——日本通过游戏防沉迷条例,正在逐步实施
尽管此前日本当地网友竭力反对,日本香川县议会还是顺利通过了《互联网游戏成瘾措施条例》,该法令将在4月1日起正式生效。
伯昊
· 5年前
市场动态
2019年美国iPhone用户在移动应用的平均付费达到100美元,较2018年增长27%
虽然移动游戏在用户消费中比重最大,但增速最高的类别是摄影与录像。
伯昊
· 5年前
Facebook
新冠疫情下Facebook最新投放政策及产品更新
Facebook对医疗产品广告,宣布了新的针对性广告推广政策,并对系列产品和业务做了更新。
伯昊
· 5年前
手游
欧美人开始宅在家中,流媒体播放时长在上周末大涨
由于新型冠状病毒疫情爆发,全球用户观看流媒体内容的时间在过去这个周末激增了20%,其中奥地利和西班牙更是飙升了40%。
Enjoy出海小编
· 5年前
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