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市场动态
非IP手游也有出路 日本手游市场“封闭性”正在瓦解
日本凭借其高达170美元以上的移动游戏用户人均消费,手游市场规模常年稳居全球前三。
伯昊
· 5年前
市场动态
中度游戏的机会——谷歌眼中的2020年海外游戏市场赛道与策略选择
今天我们主要关注的问题是三个,一个是新冠病毒对海外市场的影响是什么;第二个是游戏细分赛道/品类的选择,采取什么样的策略去筛选,从平台的角度给一些建议;第三个是中度游戏的趋势和机会。
伯昊
· 5年前
手游
拳头游戏《云顶之弈》移动端下载量超过450万次
今年3月19日在移动端正式上市,首周在App Store和Google Play的下载量达到360万次,目前全球总下载量已经超过450万次。
Enjoy出海小编
· 5年前
Facebook
Facebook推出"寻求帮助"功能,允许众筹捐款
据外媒报道, Facebook于2017年首次推出“社区帮助”(Community Help)功能,为用户提供在危机发生后提供援助、搜寻帮助和接受帮助的方式。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
AppsFlyer 重磅发布《广告平台综合表现报告》
报告涵盖 252 个榜单,按地区、系统和应用类型进行排名,还包含了新类型如金融、娱乐、旅行、摄影和多个游戏分类型,总计涵盖了 16000 个应用的 250 亿安装事件和 520 亿次应用打开的数据。
伯昊
· 5年前
市场动态
势头不断上升,RPG品类已占美国手游市场12%的收入
根据数据研究机构GameRefinery近日发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%。
伯昊
· 5年前
Google
5分钟弄懂Google Admob“无效流量”政策,账户被停用再看就晚了点
当发现无效流量问题时,账号会被暂停或停用。当无法判断流量质量时,会限制广告投放及填充广告。
伯昊
· 5年前
市场动态
华为2019年收入8588亿元 净利润627亿元
企业业务全球已有700多个城市、世界500强企业中的228家,选择华为作为其数字化转型的伙伴。
Enjoy出海小编
· 5年前
Facebook
直播观众人数增加50%,Facebook称正在改变产品路线
从2月到3月,Facebook直播的观众人数增加了50%,这个每月拥有25亿活跃用户的社交媒体巨头表示,它也在加大努力,让更多人可以观看直播视频。
伯昊
· 5年前
手游
2019年上市的热门手游中,超休闲游戏下载量占比达到78%
由于《 Fun Race 3D》,《Sand Balls》等手游在全球市场备受欢迎,2019年新上市的热门手游中,超休闲游戏的下载量占比进一步大幅提升。
Enjoy出海小编
· 5年前
手游
美国畅销榜Top 21,用户1500万:这款国产女性向游戏打通了一个冷门品类
在2019年所有成功的出海游戏里,《Chapters: Interactive Stories》可能最难看懂。
游戏葡萄
· 5年前
市场动态
年收入增长46%,Supercell也入局,消除+或将迎来市场份额及用户的双扩张
Supercell作为来自芬兰的移动游戏巨头,旗下《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》等多款玩法独具创意的游戏,不仅使它们收揽了来自全球的无数粉丝、被众多厂商争相模仿,也使Supercell拿下“全球最受尊重的游戏厂商”称号。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
过去一年,中国出海厂商在哪个领域收入最高?
日前,第三方移动数据平台App Annie发布了2019年中国厂商出海的成绩单。在收入榜单的前十名中,除了腾讯和网易这种综合性的大厂之外,其他位置全部被游戏厂商所占据。
Enjoy出海小编
· 5年前
手游
《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游 首月收入近500万美元
虽然欧美市场拥有庞大的 RPG 端游玩家群体,但成功的 RPG 手游屈指可数,且大多由全球著名 IP 改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
华为AI计算框架MindSpore开源 AI解决方案全面落地
在今日的华为开发者大会2020(Cloud)上,华为宣布全场景AI计算框架MindSpore在码云正式开源,企业级AI应用开发者套件ModelArts Pro在华为云上线,同时展示了各行业合作伙伴基于华为人工智能计算平台Atlas的云边端全场景开发实践
Enjoy出海小编
· 5年前
Apple
烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台设备分享。
伯昊
· 5年前
市场动态
2019年上市的热门手游中,超休闲游戏下载量占比达到78%
由于《 Fun Race 3D》,《Sand Balls》等手游在全球市场备受欢迎,2019年新上市的热门手游中,超休闲游戏的下载量占比进一步大幅提升。
伯昊
· 5年前
市场动态
iClockwork《欢乐大作战》空降韩国免费榜TOP2 | 一周手游出海榜
本期韩国市场出海之星:《欢乐大作战》(韩国版)、《剑与远征》
伯昊
· 5年前
市场动态
谷歌、FB、苹果周动态:谷歌携手Unity将引入更多游戏到云平台;FB网页版改版;APP切换到iOS 13 SDK最后期限延长
为避免新冠病毒疫情导致的服务离线或欠费停机,谷歌已经向所有网站管理员发去了包含一套准则和常见问答的邮件通知。其中最主要的是,除非万不得已,千万要记得保持网站开张的状态。不然疫情期间的不可抗力停机,很可能导致网站后续恢复上线时的全球排名大跌。
Enjoy出海小编
· 5年前
Apple
2019年美国iPhone用户在移动应用的平均付费达到100美元
2019年,美国iPhone用户在移动应用市场的消费达到一个新的里程碑,平均每用户在应用内购和付费应用消费100美元,较2018年79美元增长了21美元。
Enjoy出海小编
· 5年前
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