回顾整个2019年,如果说有哪些游戏品类爆发出新机会,那么“超休闲”一定是当中不可忽视的部分。
伯昊· 5年前
作为时下最热门的细分领域之一,休闲游戏包括益智游戏(Puzzle Games)仍旧保有较高的关注度。我们将在本文中分享有关益智休闲游戏的部分统计数据,包括留存率、使用时长、用户粘性、ARPPU、ARPDAU,以及基于国家/地区的CPI和转化情况等,以供出海从业者参考。
伯昊· 5年前
据国外媒体报道,硅谷初创企业的座右铭通常是“快速行动,打破常规”,现在则成了“当机立断、快速断臂求生”。
Enjoy出海小编· 5年前
疫情导致新闻出版商处境艰难,为此谷歌宣布将在未来 5 个月内免除新闻出版商的广告服务费用。谷歌表示,还在研究其他方法来向新闻机构提供财务支持。
伯昊· 5年前
报告显示,Snap第一季度营收为4.625亿美元,与去年同期的3.204亿美元相比增长44%;净亏损为3.059亿美元,与去年同期的净亏损3.104亿美元相比收窄了1%。
Enjoy出海小编· 5年前
该公司2019财年第一季度营收为57.68亿美元,比去年同期的45.21亿美元增长27.6%;净利润为7.09亿美元,比去年同期的3.44亿美元增长106%。
Enjoy出海小编· 5年前
这次政策更新除了涉及这些年各大互联网平台都在关注的隐私政策,保护用户不被欺骗的政策,以及保护儿童的政策外,还重点阐述了Google Play的订阅政策,使之更加清晰透明。
Enjoy出海小编· 5年前
对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战场。
伯昊· 5年前
据纽约时报报道,在过去的5年当中谷歌与Facebook的广告业务总量增长了两倍,但是随着新冠状病毒将全球经济推向低潮,对于未来的广告业务影响或许将遭遇罕见的下降。
伯昊· 5年前
新型冠状病毒(COVID-19)横扫欧洲大陆,欧洲各国政府不得不颁发居家令,以对抗疫情的蔓延。在这种情形下,欧洲移动用户的消费习惯正在快速转变,以适应隔离生活。
伯昊· 5年前
据外媒报道,社交网络巨头Facebook计划于美国当地时间4月20日推出自家游戏直播应用,希望与Twitch和YouTube展开竞争。
Enjoy出海小编· 5年前
韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。
游戏陀螺· 5年前
英国的隔离政策已进入了第4周(3月29日-4月4日)。本周,我们来洞察英国移动游戏走势。
AppAnnie· 5年前
Google Play 一直致力于为儿童营造更安全的平台环境,因此,我们特别推出了该教师认证计划,为您精选并推荐经由教师认证的高质量儿童应用。
谷歌开发者· 5年前
据外媒获得的外泄照显示,谷歌正在与美国多家银行合作开发自己的借记卡,名为“Google Card”。
Enjoy出海小编· 5年前
滴滴出行CEO程维近日在公司战略会上公布了未来3年的战略目标,即“0188”:安全是滴滴发展的基石,没有安全一切归0;3年内实现全球每天服务1亿单;国内全出行渗透率8%;全球服务用户MAU超8亿。
Enjoy出海小编· 5年前
Google Play 通过多种手段助力开发者提升订阅表现,包括提供开发者工具,如 Google Play Console 中新加入的数据分析功能。
谷歌开发者· 5年前
日本是发达国家的代表,也是最重要的发达移动互联网市场之一。这里的用户有着出色的付费能力,日本的应用和游戏人均消费水平连续数年位居世界首位。从移动游戏的整体市场规模来说,日本市场也一直稳居世界前三名。
Enjoy出海小编· 5年前
不论是对于已经熟悉出海的“老油条”们,还是出海萌新,想要达成比较好的成绩,首先就要保证将产品调整到最好的状态,以符合渠道规定的方式通过审核。
伯昊· 5年前
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