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市场动态
2020年10月中国手游发行商全球收入排行榜 - 米哈游拿下全球第二
榜单中30个手游发行商10月全球吸金21亿美元,环比增长9%,占当期全球手游总收入30.5%。
伯昊
· 5年前
Facebook
Facebook买量投放优化:三招提高应用节日期间安装量
优化假日季的营销活动-为Facebook广告选择新的受众,制作新的素材和开启再互动广告系列,就有机会获得更多的安装!
伯昊
· 5年前
市场动态
iOS 14隐私要求被推迟,对游戏公司意味着什么
由苹果欲在iOS 14中增加隐私保护而引发的IDFA事件发生后,广告行业一片哗然,随后,苹果宣布了推迟该决定至2021年。
伯昊
· 5年前
市场动态
日本移动游戏公司Geisha Tokyo的简约之道——Facebook游戏配对计划访谈录
Geisha Tokyo作为全球顶级手游发行商,打造过多款风靡全球的超休闲游戏,例如《Traffic Run!》,本期访谈为对于移动游戏公司Geisha Tokyo的采访。
Enjoy出海小编
· 5年前
Facebook
11.04更新丨Facebook发布年最新月活与日活数据、针对印度出现的“广告语言种类错误”进行了优化更新
11月04日Facebook产品更新内容主要分为以下三个方面:Facebook发布年最新月活与日活数据、针对印度出现的“广告语言种类错误”进行了优化更新、Facebook TETO泛娱乐报告出炉。
伯昊
· 5年前
Facebook
Facebook广告不起量,预算花不出去?看看这五点就知道了
堪称“玄学界”典范的Facebook广告,常常让广告主又爱又恨,爱的是媒体流量池巨大,潜在商机数不胜数;恨的是Facebook广告完全是优化师与AI斗智斗勇,广告成效完全随心情。
伯昊
· 5年前
市场动态
姚记科技前三季度营收18.15亿,净利润9.85亿
姚记科技发布2020 年三季报,今年前三季度,姚记科技共实现收入18.15 亿元,同比增长41.56%。
伯昊
· 5年前
市场动态
火力全开,国产女性游戏今秋集体出海迎来大丰收
从《创造101》到《乘风破浪的姐姐》,近年来“她经济”的浪潮席卷了国内一批又一批行业,站在时代前端的游戏业自然也不例外。
伯昊
· 5年前
Apple
ASA获量比竞品差5倍,都怪你不重视元数据优化
元数据优化,是移动App推广过程中的重要环节,其不仅对于ASO具有相当重要的意义,也是任何产品投放Apple Search Ads的基础操作。
伯昊
· 5年前
市场动态
Twitter第三季度营收同比增长14%,广告需求为营收主力
Twitter公布了最新财报,显示其广告营收在经历了第二季度的下降后,在本季度再次迎来上涨;总用户量增长放缓。
伯昊
· 5年前
Facebook
Facebook发布第三季度财报:收益表现强劲,用户持续增长
Facebook公布了截至9月30日的第三季度财报,显示其总体活跃用户虽然在美国有小幅下降,但总体还是有了新的上升,收益方面也在稳步增长。
伯昊
· 5年前
市场动态
2020年Q3韩国手游市场 - 总收入增长35%至13亿美元,Top3门槛提升90%
2020年Q3韩国手游市场收入将近13.1亿美元,同比增长35%。以哔哩哔哩等为代表的中国厂商,Q3加入出海韩国大潮,或将为这一市场带来新的变化。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
Facebook三大高管解读最新财报,谈公司现状和未来
Facebook第三季度营收为214.70亿美元,与去年同期的176.52亿美元相比增长22%;净利润为78.46亿美元,与去年同期的60.91亿美元相比增长29%。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
掌趣Q3营收13.66亿元,《一拳超人》上半年贡献近40%收入
掌趣科技发布了2020年三季度报告,前三季度内公司实现营收13.66亿元,同比增长13.69%;扣非归母净利润为3.74亿元,同比下跌11.68%。
伯昊
· 5年前
Facebook
Facebook自动应用广告(AAA)上线后 常见问题答疑
Facebook将从2021年2月开始推出一个限制主页可播放广告数量的政策,此政策首先会对企业过去12个月中每月最高的广告支出做统计,随后对于主页广告数量做出限制。
伯昊
· 5年前
市场动态
完美世界前三季营收超80亿元,净利润同比增加22.44%
完美世界前三季度实现营收80.62亿元,同比增长38.71%;归母净利润为18.07亿元,同比增长22.44%。营收和净利润均超去年全年,去年完美世界营收80.39亿元,净利润15.03亿元,业务整体表现较为不错。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
米哈游《原神》移动端吸金近2.5亿美元,成为上市首月全球收入最高的手游之一
Sensor Tower商店情报数据显示,9月28日上市以来,米哈游《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,并在30天内吸金2.45亿美元。
伯昊
· 5年前
市场动态
纵观2020年三个季度广告买量数据,日韩手游市场大势究竟如何?
我们今天分享的是我们收集了从今年1月份到9月份三个季度的广告数据,并且把这些数据整理出来,我们整理一些大盘的数据给大家分享。
伯昊
· 5年前
Facebook
FB产品更新 | 部分广告主的点击归因统计时间窗将变成默认7天;“类似受众”移除广告受众位置的需求
Facebook渠道10月份又推出了新的投放政策,一直有投放Facebook渠道的小伙伴们要注意了,渠道的新政都会关系到广告主的切身利益以下就是Facebook渠道的10月新政。
伯昊
· 5年前
市场动态
iOS 14 下的新机遇:移动网页至应用广告
“ 熟悉智能手机环境的老用户更习惯看到商品、产品、服务,或者是电视节目、度假胜地、促销折扣等广告,但是对于点击广告后进入应用商店则可能会感到不快甚至莫名其妙。”
伯昊
· 5年前
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