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市场动态
2020年10月全球热门移动游戏下载量TOP10
InnerSloth《Among Us》10月在全球App Store和Google Play获得7480万次下载,是去年同期的50倍,蝉联本期全球移动游戏下载榜榜首。
伯昊
· 5年前
市场动态
2021 年新常态:移动市场五大预测(上篇)
随着人们纷纷宅在家中,整个世界都转向移动设备来保持联系、消磨时间和获取信息。在 2021 年临近之际,我们整理了 5 个关键趋势,帮助您在充满未知的时期制定最佳的移动策略。
AppAnnie
· 5年前
市场动态
2020年10月全球热门移动游戏收入TOP10
2020年10月米哈游《原神》在全球App Store和Google Play吸金2.39亿美元,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占31%,日本和美国市场分别贡献了24.5%和19%。
伯昊
· 5年前
市场动态
《Among Us!》全球下载量突破2亿,它是如何走红的?
InnerSloth 开发的太空主题狼人杀游戏《Among Us!》全球下载量已经突破 2 亿次。这款游戏在今年 10 月收获了超过 7500 万次下载,成为当月全球下载量最高的手机游戏。这一成绩也让《Among Us!》的总安装量增加到 2.17 亿次。
Enjoy出海小编
· 5年前
市场动态
如何最大限度提升Apple Search Ads的ROI(下)
本文中,我们将整理一些优化师提供的思路,来为ASA投放中能够ROI达标提供一些参考和借鉴。
伯昊
· 5年前
市场动态
腾讯2020年Q3财报:手游营收391.73亿元,同比增长61.2%
11月12日,腾讯控股公布了2020年Q3财报。财报显示,第三季度腾讯总营收1254.47亿元,相比去年同期的972.36亿元增长了29.0%;净利润达385.42亿元,较去年同期的203.82亿元增长了89.1%。
游戏陀螺
· 5年前
市场动态
10月中国出海手游排行榜TOP 30:末日生存SLG两年收入翻10倍
米哈游《原神》10月在海外App Store和Google Play的预估收入超过1.6亿美元,刷新中国手游出海记录。其海外收入前三的市场为日本,美国和韩国,分别占35.6%,27.4%和11%。
伯昊
· 5年前
市场动态
Voodoo案例: 次留47% CPI 0.07$的《Scribble Rider》如何立项调优
直播讲解了Voodoo的全球爆款产品《Scribble Rider》(中文名:涂鸦骑士)案例的立项测试过程,并在直播过程中,透露了《Scribble Rider》的各项产品数据及立项调优过程。
伯昊
· 5年前
Google
第四季度eCPM优化要点- 开屏广告的好处不可不知
本期文章我们想要向你分享两个已经使用开屏广告并获得满意收益的开发者成功案例。
谷歌广告联盟
· 5年前
Google
巴西税收导致Google Payment Hold On 问题原因及解决方案
最近有很多开发者遇到了在Google Play上勾选巴西市场发行App后,Google Payment Hold On 问题,导致账号的Google支付被限制使用,或者是针对巴西发行App在有了一定的收入后,因为之前商户信息有问题,提现时候触发验证。
Enjoy出海小编
· 5年前
Facebook
Facebook AAA(自动应用广告)是下一个优化投放的新趋势吗?
Facebook AAA能让你在扩大营销规模的同时获得稳定广告效果。借助Facebook机器学习,通过精简广告素材和广告系列管理,帮你吸引最相关的受众,提高你的广告效果。与普通的应用广告相比,自动应用广告使单次注册费用降低 12%,安装量增至 1.4 倍。
伯昊
· 5年前
Apple
如何最大限度提升Apple Search Ads的ROI(上)
Apple Search Ads提供的定位功能相对有限,广告主可以按年龄、设备、新老用户或者定位等区别来定向用户,与包括兴趣、画像或者重定向之类的具有较高针对性的广告不同。
伯昊
· 5年前
市场动态
报告:休闲产品受青睐,“可轻可重”将成未来主流趋势
根据报告预测,2020年中国移动游戏市场规模将达2496.8亿元,同比增速达19.4%,但基于巨大的基数,增速将在未来几年呈下滑趋势。
伯昊
· 5年前
Google
重要通知!针对Google play要上架巴西市场的最新政策变动
在此前Google已经通过电子邮件(主题是“与您的 Google 帐号相关的重要信息”)与您联系,并向您说明您需要提供的信息。如果您还没有查阅此邮件,请特别留意下文的重要提示。
伯昊
· 5年前
Apple
苹果2020财年印度业务大幅反弹 净利暴增253%运营收入涨29%
11月9日,在智能手机销量经历了增长艰难之后,消费科技巨头苹果终于扭转了印度业务的颓势。这家iPhone、iPad和MacBook等流行智能设备制造商,在2020财年成功地实现了营收和利润的健康增长。
伯昊
· 5年前
市场动态
Kochava宣布收购Thalamus
Kochava媒体索引拥有50,000多个广告合作伙伴,并且还在不断增加,它为全球范围内的供应商提供了最全面的广告合作伙伴功能、联系方式、市场资料、广告规格和渠道数数据。
伯昊
· 5年前
市场动态
休闲游戏的2020年:超休闲没落,中重度成为主流
受疫情影响,今年休闲游戏用户迎来井喷,年初火爆的《我功夫特牛》《是特工就上一百层》《脑洞大师》等产品都是这波红利的获益者,其中《脑洞大师》更是连续跻身免费榜前10达两个月之久。
游戏陀螺
· 5年前
Facebook
政策更新丨Facebook每日投放金额限制和开户数额限制更新
Facebook发布通知,将于11月17日实施每日投放金额和开户数量限额的新政策,涉及没有Facebook直客团队对接的电商广告主的新老账户,旨在让良好表现的客户增加投放,而存有高风险的客户将会被加强限制 。
伯昊
· 5年前
市场动态
2020年10月全球热门移动应用收入TOP10
2020年10月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过1.15亿美元,是去年10月的6.2倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。
伯昊
· 5年前
市场动态
专注于超休闲游戏的日本移动游戏公司 ITI 株式会社——Facebook游戏配对计划访谈录
ITI 株式会社是2019年爆款游戏《Rescue Cut》的开发商和发行商,这款游戏不仅在全球30个国家的游戏排行榜中位居榜首,更取得了全球下载量近1.5亿次的佳绩。
Enjoy出海小编
· 5年前
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