“App Store小型开发者计划”申请的开发者中,已有人收到了获批邮件。即从2021年1月1日起,通过付费应用和应用内购买产生的收益,将享有抽成比例为15%的优惠。
Enjoy出海小编· 5年前
年度 Facebook IQ 热门话题和趋势报告均深入研究了 Facebook平台上热度攀升的一些讨论话题,并评估了它们所体现的习惯和兴趣。
Enjoy出海小编· 5年前
Facebook Protect包括额外的安全功能,比如双因素认证和对潜在黑客威胁的实时监控。
伯昊· 5年前
中小企业做跨境电商业务的时候一般会在Facebook社交平台投放广告,经常由于物料素材无法通过等种种原因导致广告被拒登
伯昊· 5年前
今天我们就把这份报告中对于美国、日本、韩国——这三个重要的发达市场,在2020年里移动游戏市场的表现与大家分享。
Enjoy出海小编· 5年前
按照韩国主管部门的惯例,又到到披露韩国游戏业产业数据的时刻,不过与中国不同的是,韩国每年官方产业报告披露的都是上一年的数据信息。
伯昊· 5年前
全球用户支出排名前十的视频编辑应用在App Store和Google Play的总收入达到3.77亿美元,同比增长41.7%。下载量排名前十的视频编辑应用总共获得9.66亿次下载,较去年同期增长31.4%
伯昊· 5年前
苹果发布官方消息, App Store 和 Apple Pay 即将支持“强客户认证”,同时提醒开发者对 app 中的 StoreKit 和 Apple Pay 配置做好检查,确保其能正确地处理购买流程。
伯昊· 5年前
在 Google Play 商店的背后,谷歌提供一整套开发者工具和服务,它们旨在帮助通过 Google Play 商店开发并分发内容和体验的开发者优化产品来满足用户需求,同时使其产品能覆盖到全球受众。
Enjoy出海小编· 5年前
伽马数据提供的数据显示:2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。
伯昊· 5年前
在游戏中打造成功的应用内购买模式没有什么固定规则可循。对一种游戏有效的策略未必适合另⼀种,这是因为核心玩法机制和受众群不同,所需的方法也就不⼀样。
Enjoy出海小编· 5年前
移动消息类应用为消费者提供了一个极具吸引力的互动和联系平台。它们已成为我们生活新常态中越来越重要的一部分,帮助我们在全球新冠疫情流行期间与其他人保持联系。
AppAnnie· 5年前
《Among Us》11月在全球App Store和Google Play获得5320万次下载,是去年同期的50倍,再次蝉联全球移动游戏下载榜榜首。
伯昊· 5年前
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3亿美元,较2019年11月增长62.5%,位列全球手游畅销榜榜首。
伯昊· 5年前
Twitter本周发布了一份年度榜单,介绍了2020年人们如何在平台上保持自我娱乐和相互参与。
Enjoy出海小编· 5年前
日本市场是一个用户支出能力超强的市场。由于日本游戏产业的发达,日本用户也是对游戏质,要求最高的群体之一。对于全球来说,日本游戏应用市场有战略级的地位。
Enjoy出海小编· 5年前
今年夏天爆火的”太空狼人杀“游戏 Among Us! 毫无意外地继续霸榜,稳坐全球下载量第一的宝座。
伯昊· 5年前
今年11月WhatsApp以5800万下载量,位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军。来自印度市场的下载量占30%,其次是尼日利亚,占10%。
伯昊· 5年前
预计今年 iOS 和 Google Play 的全球用户支出将达到 1120 亿美元,同比增长 25%,由美国、日本、英国、韩国、德国等市场和游戏、照片视频、娱乐、社交类别驱动。
伯昊· 5年前
本期文章为 Sophia 分享内容的整理,主要包含 6 个方面的知识点介绍。
谷歌广告联盟· 5年前
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