腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》1月预估收入超过2.59亿美元,较去年同期增长26%,位列榜单第二名。其中,60%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占9.8%。
伯昊· 4年前
在2020年共计有37款产品在海外的营收突破了一亿美元大关,而这一个数字在一年前是25,换而言之,数量增长了近一半。
伯昊· 4年前
春节假期的临近,为移动游戏市场注入了更多的活力。同时,春节档的流量早已成为游戏公司“兵家必争之地”,每年春节期间能出现几个爆款,都是被从业者津津乐道的话题。
伯昊· 4年前
根据移动数据和分析公司 App Annie 发布的最新数据,社交音频应用 Clubhouse 的全球下载量已突破 800 万。
伯昊· 4年前
近期,受IOS14更新影响,Facebook Pixel 事件进行更新,有多位小伙伴在后台私信小木咨询下图问题如何解决?本期木瓜移动整理了详细教程,各位广告主按照如下步骤一一修改即可:
伯昊· 4年前
寒冬之下,顺应变化而实现逆袭的故事,已经成为近两年互联网世界独特的风景。
伯昊· 4年前
过去几年,尽管从TikTok到Zoom等数十款新移动应用的下载量都创下了新纪录,有些还全年霸榜,但谷歌和Facebook在美国按覆盖率计算的前15款移动应用中的份额却依然在增加。
伯昊· 4年前
在全球下载量最大的金融科技类应用前五名中,印度的 PhonePe 和 Paytm 分别排名第三和第五。其中,PhonePe 在 1 月份获得了 920 万次的下载,而 Paytm 则获得了 470 万次的下载。
伯昊· 4年前
根据数据研究机构GameRefinery发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%,RPG品类在分类中属于Mid-Core,旗下有包括Action RPG、Turn-Based RPG、Fighting、MMORPG、Puzzle RPG、Idle RPG、Survival等;
Enjoy出海小编· 4年前
1月米哈游《原神》海外移动端收入达到1.14亿美元,连续4个月蝉联出海收入榜冠军。2月3日1.3版本明霄升海平上线后,该游戏收入再次迎来周期性峰值,并有望在2月创下新的海外收入记录。
伯昊· 4年前
很高兴再次与大家见面。在上次政策专栏文章中,我给大家解读了“禁止的商业行为”、“误导性陈述”、“个人健康”、“成人/色情内容”(点击回顾原文)广告违规类型并分享了最新违规案例,今天的专栏我们继续上次的内容。
伯昊· 4年前
据报道,谷歌母公司Alphabet(Nasdaq:GOOGL)发布了截至12月31日的2020财年第四季度财报。
Enjoy出海小编· 4年前
据外媒报道, 谷歌周四宣布,美国的Android用户很快就可以通过Play Store访问博彩应用。
伯昊· 4年前
随着2020全球总决赛开启,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》全球收入环比激增51%,加上《使命召唤 》手游成功登陆中国市场,腾讯游戏1月收入环比增长18%,是继去年3月以来收入增长最快的月份。
伯昊· 4年前
移动营销平台 AdTiming发布了《2020年益智类手游研究报告》,报告从基本概况、特点总结以及品类分析等方面,按照多个不同品类,对益智类手游的研发和发行策略进行了剖析。
Enjoy出海小编· 4年前
谷歌母公司Alphabet发布了截止2020年12月31日第四季度财务报表,报告显示谷歌的母公司Q4收入超出预期,其中广告业务增长强劲。
伯昊· 4年前
Apple推行了于 2020 年 6 月公布的新政策,要求在 App Store上架的所有应用遵循其 AppTrackingTransparency 框架,提示用户选择是否允许应用追踪其数据(简称“Apple 提示”)。
伯昊· 4年前
热烈祝贺 2021 Level Up 年度发行商大奖获奖企业。该奖项创立于 2012 年,旨在表彰来自移动领域最具创新性的成功公司。
伯昊· 4年前
2020年,全球手游市场在宅经济下迎来快速增长,积极布局海外市场的中国手游企业无疑最先抓住这一波红利,全方位开创新的记录。
伯昊· 4年前
总部位于新孟买的印度本土游戏公司PlayerzPot,由Yogesh Doiphode和Mitesh Gangar于2015年创立。
伯昊· 4年前
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