导语:广州厂商出海还缺什么?

在这份榜单中,细数下达半数产品发行商来自广州,除了君海,还包括创酷互动、Efun、Eyougame、4399以及阿里游戏,广州圈成为名副其实的出海生力军。

一季度TOP20榜单中有10款产品为广州厂商发行
其中,位列第一的《神命》,其成绩突破过往仙侠品类在韩国市场的收入天花板,让擅长做仙侠品类的广州厂商感到意外之余,更是萌生了去韩国市场的决心。
与韩国市场不同的是,日本市场的单品收入天花板高很多。据其中一位发行分享,“日本市场畅销排名在30名左右,也有可能是5、6千万的月流水级别的。而在韩国市场,这个排名的产品大多就6、7百万。所以只要能在日本市场成一款产品,且排名相对稳定的话,你可以不愁吃喝很久。”

不少厂商之所以不去日本市场,更多是因为大部分产品调性不符。据了解,日本没有PC网游氛围,缺乏对MMORPG的了解;对美术要求非常高,基本不接受仙侠风格;数据指标在日本是基本没有参考性的;玩家偏向PVE系统,团队PK相对好一些,但更多建立在挫败感较少的基础上。广州帮产品更多是基于PC网游开发的仙侠、武侠MMO,即便广州厂商有时候做二次元产品,还是披着二次元的皮的数值游戏。
从市场反馈来看,出海日本地区的广州厂商数量占比不具优势。2019上半年能维持在TOP20收入榜的主要仍是网易和三七互娱两家大厂,以及独占品类优势的创酷互动。

当然,整个广州地区也不乏有实力的厂商,在努力转型尝试开发更多适合日本市场,乃至全球市场的品类。
老牌游戏商方面,这两年日韩市场,网易、三七互娱、4399等老牌厂商陆续取得新突破,而一些在国内做得不错的广州买量CP也开始出海。

据一位出海从业者透露, 2017年5月上线的《黑道风云》,在打开日本市场后,上半年每个月的营收是以百万美金量级在持续增长。这种长线SLG产品在海外的持续爆发力着实令人垂涎不已。

上半年海外收入TOP15游戏近九成是自研自发
综合对多家厂商的走访,若要用一句话形容对广州厂商出海印象,那便是:谨慎与野心具在,未来可期。
转自:游戏陀螺公众号
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